jueves, 16 de octubre de 2014

Documental: Objectified

Los objetos que nos rodean forman parte de nuestra vida desde el momento en el que nacemos, son
nuestros juguetes de la infancia, nuestras herramientas de trabajo, nuestros hobbies, son lo que nos identifica y nos diferencia de otras personas. Forman parte de nosotros tanto como nuestros familiares y amigos.

El diseño es una de los aspectos fundamentales de los objetos, es lo que los hace atractivos y llamativos y nos ayuda a escoger entre distintos artículos. Los diseñadores intentan que conectemos con sus diseños, una tarea realmente complicada en una sociedad globalizada en el que los objetos se fabrican en millones de unidades.

Su ergonomía o durabilidad determina el tiempo que pasamos con esos objetos, si cumplen correctamente su función o si los renovamos continuamente. También el éxito de muchas se basa en su diseño como arma para competir con sus competidores. Es el caso de Apple, una impresa que se identifica rápidamente con su logotipo, y que ha ido mejorando sus diseños a vez que siendo fiel a su estilo.

Objectified es un documental dirigido por Gary Hustwit que nos habla de todo esto de la mano de los protagonistas del diseño industrial en los últimos años. Dieter Rams, ex director de diseño de Braun Alice Rawsthom, editora de diseño Internacional de Herald Tribune,Ewar, Ronan Bouroullec, Karim Rashid, diseñadores independientes, Jonathan Ive, director ejecutivo de diseño en Apple, entre otros, nos develan los secretos de este mundo que cada vez toma más importancia a la hora del desarrollo de cualquier producto.

lunes, 6 de octubre de 2014

Imprimiendo en 3D: Primeras pruebas



A lo largo del verano he ido montando mi impresora 3D, prusa i3, a la vez que aprendiendo sobre el
montaje y funcionamiento de estas increíbles máquinas. Cuando comencé a interesarme sobre el proyecto RepRap todo esto me parecía ciencia ficción, veía muy lejos esto de tener una máquina en mi casa imprimiendo objetos todo el día...



Durante la última semana de Septiembre conseguí imprimir mis primeras piezas, fue increíble ver la primera impresión y como poco a poco los objetos van tomando forma de la nada. Todavía me suena todo esto a ciencia ficción...
Tras tenerlo todo montado tuve algunos problemas para imprimir las primeras piezas. Primero lo intente con un nozzle de 0.3 mm, sin embargo apenas logré resultado ya que conlleva un ajuste muy exacto para lograr impresiones con tanta precisión, y más para un novato como yo. Al cabo de una semanas decidí cambiar el nozzle a 0.4 mm y en apenas unos minutos ya estaba realizando mi primera impresión 3D. 

Sin duda fue un acierto apostar por el Catnozzle 2.3, es un hotend all-metal  muy sencillo, lo que hace que apenas de problemas de ningún tipo y sea muy fácil de limpiar. Lo he tenido imprimiendo durante muchas horas y no me ha presentado ningún problema.

Una vez que ya esta funcionando se te pasan por la cabeza muchas piezas para imprimir, pero gastaría mucho tiempo diseñando piezas que otras personas ya han diseñado antes. Por eso de ponerme a diseñar nada me paso por http://www.thingiverse.com/ una web fantástica donde gente de todo el mundo comparte sus diseños de forma altruistas, listas para descargar e imprimir.






lunes, 4 de agosto de 2014

Proyecto RepRap: Construyendo una Prusa i3


Hace unos meses en mi última entrada hablaba del proyecto RepRap, un proyecto Open Source para el desarrollo de impresoras 3D. Cuando escribía esas líneas veía muy lejos tener una para imprimir mis propios diseños. 


Durante estas últimas semanas he tenido tiempo para trabajar en mi propia impresora y construirme una Prusa i3. Con tiempo y paciencia y sobre todo gracias a la ayuda del grupo de CloneWars he ido montando la impresora y aprendiendo mucho sobre este tipo de máquinas y de las posibilidades que tienen dispositivos como arduino. 

A falta de colocar el Hotend, en este caso un Catnozzle, y calibrar la impresora esta prácticamente acabada. Estoy ansioso de ver como imprime sus primeras piezas y hacer mi pequeña aportación al proyecto RepRap.

















Página del Proyecto RepRap:

http://www.reprap.org/

Página de Clone Wars:

http://www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars

sábado, 7 de junio de 2014

Proyecto RepRap: Imprimiendo el Futuro

Hace ya casi diez años que el doctor  Adrian Bowyer,  profesor en ingeniería mecánica de la Universidad de Bath  (Reino Unido) comenzará este proyecto tan ambicioso: crear máquinas de prototipado rápido, popularmente conocidas como impresoras 3D, que se auto replicaran así mismo. 

Siguiendo esta filosofía se creo el modelo Darwin, con la idea de que evolucionara como dicha teoría. Se diseño esta impresora con la idea de que las piezas necesarias para su creación pudiesen ser impresas por ella misma, y el resto de materiales como rodamientos, motores, o tornillería fuesen accesibles a cualquier persona. Todos los diseños y el software fue registrado bajo una licencia GNU, una licencia libre, para que otros investigadores pudieran trabajar sobre ella y mejorarla. Este tipo de proyectos se denomina Open Source, proyecto abierto donde cada uno puede escoger sus propios componentes y realizar modificaciones para mejorar estas máquinas. 

Rápidamente el modelo fue mejorado por otros usuarios apareciendo nuevas mejoras y otros modelos de impresoras. Se formo alrededor de este proyecto una gran cantidad de usuarios que pusieron todo su conocimiento en Internet al alcance de todos, y surgiendo tiendas que facilitan  kit`s completos para montar nuestra propia impresora.

 En España surge la plataforma Clone Wars, una gran comunidad que trata de documentar en español todo lo referente al proyecto RepRap: manuales, tutoriales, diseños, software, donantes de piezas, y toda la experiencia y conocimiento de sus usuarios.

 Tras conocer todo esto y leer la experiencia de otros usuarios me he animado a construirme una para mi este verano: la Prusa I3. Soy consciente del tiempo y dedicación que este tipo de proyectos con lleva, pero espero conseguirlo gracias a todo el  material aportado por la comunidad de Clone Wars y aportando todo mi empeño.

Página Web del Proyecto RepRap:
http://reprap.org/wiki/RepRap
Página Web del Proyecto Clone Wars:
http://www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars


miércoles, 26 de marzo de 2014

ARDUINO + LABVIEW

Arduino es una herramienta de trabajo muy potente y sencilla, a su vez si le unimos el entorno de programación gráfico de Labview podemos afrontar grandes proyectos de forma rápida y  sencilla. En esta entrada vamos a ver como dar los primeros pasos de Arduino y Labview y a resolver un error muy común como es el 50002.

En primer lugar vamos a proceder  a la instalación del compilador de Arduino, para evitar posibles problemas con Labview vamos a instalar la versión 1.0.5. La pueden descargar del siguiente enlace:


Previamente instalado Labview procederemos a instalar “Labview Interface for Arduino”.
Para ello entramos en VI Packge Manager y buscamos Arduino y nos aparecerá la Interface y la instalamos:



 Para trabajar con nuestro arduino en el entorno de Labview primero tenemos que descargar en nuestra placa el LIFA_BASE desde el compilador de arduino, este se encuentra alojado dentro de los archivos de la Interface, y podemos acceder a él desde la ruta de esta imagen:



Una vez descargado en nuestra placa ya podremos trabajar en Labview.
Gracias al Measurement & Automation Explorear de Labview (NI MAX en las últimas versiones) podemos comprobar que nuestra placa ha sido reconocida por nuestro ordenador y ver el número de puerto:


Una vez en el espacio de trabajo de Labivew, comenzaremos el programa con el IV int y cerraremos con close, los cuales encontraremos en la paleta de arduino.

Crearemos un control para VISA resource y Board Type para indicarle el puerto de nuestra placa y su tipo respectivamente.
ERROR 50002

Es frecuente cuando trabajamos con Arduino Mega encontrarnos con este error. Este se debe a que esta placa tiene un tiempo de respuesta más largo que Arduino Uno, y este tiempo de respuesta supera al tiempo de espera del programa de conexión de Labview con Arduino.
Para solucionar este error abriremos el IV Int y en el diagrama de bloques buscaremos esta parte del Código:

Donde cambiaremos el tiempo de espera de 1.000 a 10.000, cerraremos y guardaremos los cambios.